Shovel Knight

Вместо меча или палицы Shovel Knight орудует лопатой, и, надо заметить, весьма успешно. Герой скачет по головам, наносит сокрушительные удары и использует магию – всё ради своей возлюбленной, которую захватил злой дух из мистического амулета. Игра представляет собой экшен-платформер в ретро-стиле, щедро сдобренный комическими элементами.

В режиме истории протагонист будет преодолевать препятствия и решать несложные головоломки, а также сражаться с представителями Беспощадного Ордена.

    Flatout 2

    Flatout 2 – икона в мире хардкорных гоночных аркада. Образец качества, проверенный временем, на который должны ровняться все современные игроделы, создающие аркадные «покатушки». В этом легендарном продукте игровой индустрии на момент 2006 года было все, начиная красочной графикой и приятной картинкой в целом, заканчивая по-настоящему зубодробительным игровым процессом, адреналиновыми заездами, взрывами, авариями и яркими спецэффектами.

    Фишкой второй части Flatout стала ее весела и местами забавная физика.

      X-COM 1: UFO Defense

      Игра, некогда ставшая легендой; геймплей, который делится на две части и невероятный сюжет, развивающийся сразу в нескольких вариациях. X-COM 1: UFO Defense — первая стратегия в стиле RTS с возможность переключать геймплей, «одевать» персонажей в новую броню, делая это от головы до ног. А также это первая игра в мире, которая получила награды за «интеллектуальную помощь в развитии космоса».

      Наш главный герой — командир специального подразделения, занимающегося поимкой инопланетян, желающих нанести какие-либо повреждения нашей планете.

        Каратель

        Игра Каратель (The Punisher) 2005 года должна была стать так называемым «убийцей» Макса Пейна. Об этом, как минимум, на тот момент свидетельствовала агрессивная пиар-компания холдинга THQ, представители которого голословно заявили, что их новый экшен-шутер уничтожит популярность пресловутого шедевра Remedy Entertainment. Как и ожидалось, продукт, созданный по мотивам комиксов, убийцей не стал, чего не скажешь о геймерах, которые решили испытать на себе образ Карателя в виртуальном мире.

          Star Wars: Battlefront

          Star Wars: Battlefront – многопользовательский шутер, основой которого является популярная киносага. Он отличается обилием режимов и массой локаций, аутентично воссозданной техникой и вооружением. Обзор можно переключать между первым и третьим лицом, доступна как одиночная кампания, так и другие типы сражений.

          На выбор представлено 4 противоборствующие стороны: Повстанцы сражаются с Империей, а Республика – с Торговой Федерацией. Для каждой фракции реализовано несколько классов: солдаты и снайперы, инженеры и подрывники, многие другие.

            Warhammer 40,000: Dawn of War

            Warhammer 40,000 Dawn of War – легендарная стратегическая игра в режиме реального времени, графика которой на сегодняшний день безнадежно устарела. Стоит отметить, что этот, казалось бы, досадный факт, может испортить впечатление от игры всем тем, кто впервые с ней знакомится. Однако на деле все иначе, поскольку не визуализацией прославилось детище компании Relic Entertainment, а динамичным и захватывающим игровым процессом, и глубоким, идеально продуманным миром, в котором каждый день происходят кровопролитные сражения между разными фракциями.

              Lords of Magic

              Интересные стратегии начали делать ещё до того, как Heroes of Magic стали флагманами на рынке игровой индустрии. Lords of Magic сможет покорить ваше сердце даже после 20-ти лет после анонса, и мы расскажем — почему.

              Сюжетная сторона легко описана: «захватите этот мир, играя за одну из восьми фракций». Здесь стоит описать подробнее. Первоначально мы выбираем специфику нашего основного персонажа. Он будет вором, магом или воином. Поскольку выбор посвящен в игре стратегической RTS, то к выбранной перке мы строим себе здание, в котором совершенствуем героя.

                AVA - Alliance of Valiant Arms

                AVA - Alliance of Valiant Arms – «стрелялка» с упором на многопользовательский сегмент. Официальная версия игры распространяется по модели FTP, следовательно, играть в этот командный экшен-шутер можно совершенно бесплатно. Разработана игра была корейской компанией redduck.

                Сюжет переносит геймеров в альтернативный мир, который очень похож на нашу реальность, с поправкой на совершенно другую политическую ситуацию. Между Европейским Союзом, за которым стоит правительство США, и НРФ (Новой Российской Федерацией) возник серьезный конфликт.

                  HIND: The Russian Combat Helicopter Simulation

                  Симулятор отечественной техники, никогда ранее не бывшей в употреблении. HIND: The Russian Combat Helicopter Simulation появилась в свете в 1996 году, ровно тогда же, когда до конца достроили первые модели вертолета Ми-24 Д. Практически все олдскулл игроки помнят этот симулятор, потому что некогда он был ярчайшим представителем жанра. Мы не просто совершаем полеты, окунаемся в кабину пилота и учимся управлять большой машиной в воздухе, но и познаем тактику и сложность поведения боевой машины в трудных ситуациях и мерзких погодных условиях.

                    Incoming

                    Аркады и шутеры в стиле боевика с инопланетными захватчиками — это клише для современных игр. Если раньше разработчики пытались привнести что-то новое исходя из своих фантазией, то сегодня ни одна студия не додумалась бы сделать что-то похожее на Incoming. Игра представляет из себя шутер и аркаду от третьего лица с двумя режимами игры: сюжетная кампания и свободный режим борьбы. Если бы не разнообразие техники, видов боя и графики, то игра удостоилась бы оценки 110.

                      MOTO RACER 2

                      Продолжение знаменитой игры из серии — Motoracer. Помимо существенных изменений в графике, разработчики добавили несколько режимов игры и мотоциклов. Добавлены новые карты и модификации. В прошлой части игры вы проезжали по асфальтированной местности, а в этой были убраны велосипеды, но добавлены мотоциклы класса «мотокросс». Уровни и местность стала соответствующей.

                      К графике особенно не придраться. Для мотогонки, которая вышла 22 года назад, прорисованный ландшафт и местность неплохая.

                        Battlestations Midway

                        Battlestations: Midway стала первым комплексным, предназначенным для широкой публики, симулятором морского сражения. Вышла игра в далеком 2007 году, и снова предложила игрокам избитый сеттинг Второй Мировой войны, правда, с поправкой на то, что теперь все действия и события развернутся на глади морской, а в центре внимания будут различные корабли.

                        Кроме кораблей, в игре от студии Eidos Studios Hungary геймер может лично управлять самолетами и подводными лодками.

                          Return to Krondor

                          Игра, в которой персонажи зависят от вас полностью (всё, кроме их внешности). Переизданная несколько раз ради фанатов, Return to Krondor завлекает полнотой действий и непростой графикой, которая завязана с сюжетом.

                          Поговорим о графике. В ней есть множество мелких деталей, поскольку ролевая часть игры сопутствует с деталями: вор должен видеть то, что украсть; алхимик то, что сварить; боец то, куда бить. Всю игру вам предстоит наблюдать долгие сражения между героями, но это не заставит вас скучать в любом случае.

                            Europa Universalis Rome

                            Europa Universalis: Rome – это шаг «парадоксовской» стратегии в сторону историзма. На этот раз прямые конкуренты Цивилизации Сида Мейера предлагают игрокам античные времена. Собственно, именно об этом многие поклонники серии просили разработчиков, и последние, как ни странно, прислушались к комьюнити своей игры.

                            Как и прежде, в Europa Universalis – Rome перед игроком предстает глобальная карта, разделенная на участки, так называемые провинции.

                              Unreal Tournament

                              Unreal Tournament - шутер, от первого лица, вышедший 30 ноября 1999-го года, на 10 дней раньше своего основного конкурента The Quake III: Arena.

                              Эти проекты часто сравнивали между собой, и, не смотря на агрессивную рекламную компанию, Quake не сумел существенно превзойти Unreal Tournament.

                              Данный проект — смелое решение отделиться от основной сюжетной ветки оригинальной Unreal, которая увидела свет годом ранее. В предыдущей версии присутствовал мультиплеер.
                                ОПРОС
                                Ваш любимый игровой жанр?