Call of Duty Black Ops 2 является девятой игрой во франшизе и второй частью в серии Блэк Опс, развитие которой было лишь вопросом времени. Конкретно эта игра отличается от предшествующих проектов франшизы тем, что в ней разработчики попытались частично избавиться от линейности. Всем надоевшие и всеми ненавистные коридоры наконец-то преобразились в некое подобие открытого мира. По сути, локации остались линейными, однако теперь у игрока есть возможность выбрать один из нескольких путей и, следуя ему, выполнить задание.
Warhammer 40,000: Dawn of War II – идеологический последователь серии стратегических игр по вселенной Вархаммер 4000. От сиквела ответвления Dawn Of War ожидалось многое, в частности превосходный игровой процесс, нововведения в механиках геймплея и, разумеется, невероятные сюжетные развилки. В общем и целом, разработчики практически идеально справились со всем вышеперечисленным, благодаря чемe геймерам досталась одна из лучших, можно даже сказать, культовая RTS с ролевыми элементами.
Hitman: Blood Money пусть и не содержит в своем названии никакого номерного знака, однако на деле перед нами предстает четвертая часть одноименной серии про лысого наемника, не оставляющего следов. На сей раз вы, будучи в роли охотника, ощутите себя также и в роли жертвы, на которую охотятся. За нашего героя, специализирующегося на выполнении достаточно грязной работенки, решила взяться третья сторона.
Традиционно, в Хитмен Кровавые Деньги геймплей подается камерой от третьего лица.
Hotline Miami – ретроспективный экшен с видом камеры сверху, игровой процесс в котором больше напоминает наркотический трип или бред душевнобольного, нежели что-то иное. И нет в этом абсолютно ничего плохого, учитывая тот факт, что именно такой данная игра и задумывалась. Перед вами кислотная ГТА или амфетаминовый Manhunt – интерпретируйте так, как вам удобнее, но факт остается фактом – безумия в Хотлайн Майами хоть отбавляй, мало не покажется.
На Devil May Cry 3 разработчики из Capcom возлагали особые надежды. Эта игра должна была возродить серию и вернуть ей былое величие, после откровенно провальной второй части. И, стоит отметить, у японских гейм-мейкеров получилось реанимировать потенциально великую франшизу. Хидеаки Ицуно, главному руководителю серии, удалось совершить революцию внутри истории о Дьяволе, который тоже может плакать.
Первое, что было сделано гейм-девелоперами, так это отречение от оригинального сюжета.