Code of Honor 2 Conspiracy Island – продолжение одноименной «пострелушки» от первого лица, сюжет которой рассказывает нам о суровых буднях Французского иностранного легиона. Игра была разработана и выпущена компанией CITY Interactive в далеком 2008 году. Это сегодня студия славится более-менее адекватными играми, а тогда ее знали, как компанию, выпускающую преимущественно треш и шлак разного калибра. Что самое интересное, поляки буквально штамповали второсортные экшены.
Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast продолжает традиции знаменитой серии видеоигр, выросшей благодаря успеху одноименного фантастического блокбастера. Битвы на световых мечах, перестрелки из бластеров, прыжки по платформам, коллекционирование ключей, в меру сложные головоломки и увлекательный сюжет – все это добро находится на своих местах.
О сюжете игры можно говорить часами, поскольку событий много и все они насыщены разномастным действом.
На старте логического квеста-адвенчуры Riddlord The Consequence вы столкнетесь с дюжиной вопросов. Кем на самом деле является некий Риддлорд? Чем он руководствовался в похищении сына Джека Рида, юного Спарка. Что так тщательно пытается скрыть Джек, один из самых успешных детективов и ловцов серийных маньяков? Вам предстоит мобилизовать всю свою смекалистость и находчивость, чтобы отыскать ответы на все вышеупомянутые вопросы.
В данной игре тебе предстоит взять на себя роль некоего Искателя, цель которого состоит в том, чтобы победить в борьбе с необъятным сознанием Риддлорда.
Странное дело: в одних источниках игра Portal позиционируется как экшен, в других – как шутера. Отчасти в этом есть доля правды, ведь в игре есть портальная пушка, а значит можно стрелять, пусть и не во врагов, пусть и не патронами. Динамики творению компании Valve Corporation тоже не занимать, поэтому игра так или иначе относится к экшенам. Однако, весь упор геймплея в первой части Портал, равно как и во второй, в принципе, сделан на решение логических задачек при помощи пресловутой технологии создания порталов.
Enclave – приключенческий экшен от третьего лица с ролевой системой развития подконтрольного игроку персонажа. Игра вышла в свет в далеком 2002 году. Она была разработана компанией Starbreeze Studios. За издание полностью на русском языке отвечала компания Акелла.
Сюжетно игру можно разделить на 2 кампании: на Свет и Тьму. Выбор стороны сил происходит в самом начале игры. Примечательно, что в процессе прохождения нельзя будет переметнуться за силы тьмы, играя за свет, и наоборот.