Project CARS 2 – сиквел к популярному сверхреалистичному симулятору автогонок. Основное призвание игры заключается в том, чтобы дать новичкам и любителям казуальных гонок возможность испытать водительские навыки в новой для себя нише. Предыдущая игра серии запомнилась игровому сообществу своим слишком высоким порогом вхождения, потому-то в нее и играли исключительно фанаты хардкорных автосимуляторов. На сей раз дела обстоят несколько иначе.
Первое нововведение гонки Project CARS 2 – это, конечно же, интерфейс.
Справедливо будет предложить, что об успехе серии Mass Effect в момент выхода первой части, что произошло в 2007 году, разработчики из BioWare и мечтать не могли. Девелоперы использовали в своем ролевом экшене, казалось бы, достаточно вторичные идеи. На космических базах мы бывали в других играх, в них же мы летали на кораблях, бороздя просторы необъятного космоса, и сражались с пришельцами. Как же тогда гейм-мейкеры смогли добиться успеха? Все гениальное – просто, а в данном случае гениальным является баланс всех вышеперечисленных аспектов игры.
ГТА 4 – образец правильной эволюции серии видеоигр. Благодаря Grand Theft Auto IV франшиза получила совершенно новую жизнь, поскольку игра ушла в сторону реализма, сохранив при этом аркадные черты и некую мультяшность происходящего. В прочем, сама идея геймплея не поменялась. Нам все также предстоит изучать улицы очередного мегаполиса, на этот раз срисованного с Нью-Йорка, выполнять как сюжетные, так и второстепенные задачи, гонять на крутых тачках, участвовать в перестрелках, словом, делать все то же самое, что и раньше, только на новый лад.
BloodRayne 2 – перевоплощение некогда потрясающего треш-экшена (в хорошем смысле, разумеется) в скучный среднестатистический боевичок, где преобладают флешбеки и вдумчивые монологи героини с нарочито гипертрофированной сексуальностью. Этот вопиющий недостаток относится лишь к сюжетной линии, но уж никак не к игровому процессу. Геймплей все такой же бодрый и кровавый, каким он был в предшествующей части этой вампирской серии.
История сиквела кардинально отличается от сюжета духовной наставницы.
Far Cry 4 продолжила традиции одноименной серии, в частности предыдущей третьей части игры Фар Край, которая предложила игроку красивую и яркую иллюзию свободы, колоритных и харизматичных персонажей, а также простой, однако не менее разносторонний игровой процесс. Четвертая игра франшизы во многом похожа на предшественника, и в то же время она встречает игрока большим количеством всего: второстепенными заданиями, огромным открытым миром со множеством локаций, изобилием оружия и транспортных средств, а также отсутствием надоевших всем скриптов.