Шрек Навсегда (в «забугорном» варианте Shrek Forever After: The Game) – это приключенческий экшен, где органично смешивается необходимость разгадывать загадки и сражения с противниками всякого разного типа. Игра создана по мотивам одноименного мультфильма, о чем не трудно догадаться по названию, с поправкой на авторские «фишки» разработчиков, призванные разбавить оригинальный сценарий дополнительными сценами, действиями и событиями.
Несмотря на то, что фабула пытается быть максимально приближенной к оригиналу, в игре мы с вами в любой момент можем переключаться между четырьмя персонажами, среди которых виновник торжества, зеленый огр по имени Шрек, его бессменный парнокопытный помощник – ослик, мастер фехтования и обмана – славно известный кот в сапогах, и суженая-ряженая Шрека – Фиона.
Unravel Two – продолжение аркадного псевдотрехмерного платформера, где в главной роли теперь не один человечек, вязаный из шерстяных ниток, а два. Наличие двух протагонистов громко говорит о том, что сиквел Unravel представляет из себя игру, ориентированную на кооперативное прохождение. Большую часть времени герои бегают, прыгают, цепляются нитками за определенные точки, раскачиваются и снова прыгают.
Вторая часть повествует нам о похождениях двух тряпичных человечков, которые вынуждены работать в команде и своими действиями помогать двум ребятишкам, недавно сбежавшим из приюта.
Beat Saber представляет из себя отличнейшую ритм-игру из когда-либо существовавших. В ней органично сочетается механика нарезания из Fruit Ninja с динамикой и скоростью из Guitar Hero. Единственным ее недостатком, пожалуй, является эксклюзивность для устройств виртуальной реальности. Поэтому поиграть в нее смогут только те пользователи, у которых есть современные девайсы, позволяющие совершить глубокое погружение в мир цифровых развлечений.
Игровой процесс здесь крайне прост и требует от игрока лишь научиться обращаться со световыми саблями, при помощи которых происходит разрезание летящих блоков.
Need for Speed: Shift взяла курс на реализм и официальные гоночные соревнования. Иными словами, вам больше не придется вжимать педаль газа в пол, отрываясь от полицейских, виляя по улицам города. Разработчики подготовили для игроков несколько типов гоночных треков, одни из которых олицетворяют собой реальные прототипы известных автодромов, вторые – созданные гейм-девелоперами места для соревнований.
Гоночные треки заслуживают отдельного внимания хотя бы потому, что на их реализацию были положены титанические усилия.
Flatout 2 – икона в мире хардкорных гоночных аркада. Образец качества, проверенный временем, на который должны ровняться все современные игроделы, создающие аркадные «покатушки». В этом легендарном продукте игровой индустрии на момент 2006 года было все, начиная красочной графикой и приятной картинкой в целом, заканчивая по-настоящему зубодробительным игровым процессом, адреналиновыми заездами, взрывами, авариями и яркими спецэффектами.
Фишкой второй части Flatout стала ее весела и местами забавная физика.