Можно сказать, что, создавая Total Overdose, датчане из студии Deadline Games вдохновлялись идеями компании Rockstar Games. В частности, предметом вдохновения стали такие игры, как ранняя ГТА и экшен Max Payne. Иначе как можно объяснить наличие в Тотальной передозировке открытого мира, поделенного на районы, возможность завладевать чужим автомобилем, свободное перемещение по открытым локациями и зубодробительные перестрелки в стиле слоу-мо? Очевидно, что девелоперы взяли из двух легендарных продуктов все самое лучшее и убрали всякую лишнюю мишуру.
Afterfall: Insanity – не что иное, кроме как потуги польской команды разработчиков из Nicolas Entertainment Group потеснить постапокалиптическую нишу RPG-экшенов с мастодонтами Фаллаут и Сталкер во главе. Но на деле у гейм-мейкеров получился типичный экшен-шутер, с камерой из-за правого плеча главного героя и до боли топорным игровым процессом. Хотя, сюжет вышел весьма интересным, даже с неожиданными поворотами.
Размах здешней лайн-стори поражает воображение своей грандиозностью.
Fallout Shelter – это стратегический симулятор, в котором вам предстоит взять на себя управление убежищем. В этом высокотехнологичном бункере люди укрываются от радиоактивного излучения, царящего на поверхности планеты. Вам, будучи так называемым Смотрителем, необходимо обеспечить своих подопечных всем самым необходимым для жизни: водой, пищей, чистым воздухом и перспективной для дальнейшего существования. Но это не единственные заботы, также на ваше пристанище будут время от времени нападать рейдеры и прочие обитатели Пустоши.
Need for Speed: Shift взяла курс на реализм и официальные гоночные соревнования. Иными словами, вам больше не придется вжимать педаль газа в пол, отрываясь от полицейских, виляя по улицам города. Разработчики подготовили для игроков несколько типов гоночных треков, одни из которых олицетворяют собой реальные прототипы известных автодромов, вторые – созданные гейм-девелоперами места для соревнований.
Гоночные треки заслуживают отдельного внимания хотя бы потому, что на их реализацию были положены титанические усилия.
Past Cure – экшен от третьего лица, выдержанный в стиле психологического триллера со стелс элементами. В процессе прохождения игроки столкнутся с лихо закрученными сюжетными перипетиями, и для поиска ответов на несколько странных вопросов им предстоит пользоваться ментальными способностями Иэна, а также навыками рукопашного боя. Вся игра – это борьба героя с самим собой, со своими страхами и психологическими проблемами. Когда Иэну удается унять приступы, он начинает охотиться на своих обидчиков, превративших его ходячий эксперимент.